oorio Universe
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oorio MINES

Une façon plus exigeante de réfléchir avec les mines.

oorio Mines reconstruit un puzzle familier autour de la logique, de la progression, de la review et de l’entraînement.

oorio Mines
01

La logique d’abord

L’expérience repose sur une déduction pertinente plutôt que sur une transformation du défi principal en devinettes aléatoires.

02

Une progression qui compte

La difficulté et la progression sont structurées pour que le joueur ressente la différence entre jouer davantage et réellement mieux résoudre.

03

Revoir la résolution

Review transforme une grille terminée en feedback : ce qui a fonctionné, ce qui vous a ralenti et ce qui peut être amélioré ensuite.

04

S’entraîner avec intention

Training peut concentrer l’attention sur les schémas et techniques qui méritent davantage de pratique.

LA BOUCLE DE RÉSOLUTION

Un jeu qui montre comment votre façon de résoudre évolue.

oorio Mines est plus qu’une succession de grilles. Play, Progress, Review et Training sont reliés afin qu’un puzzle terminé devienne un feedback utile.

01

Jouer

Résolvez une grille logiquement cohérente avec la tension et le rythme d’un vrai jeu.

02

Progression

Progressez à travers des défis par étapes plutôt que de répéter indéfiniment une difficulté uniforme.

03

Review

Revenez sur une résolution pour comprendre ce qui a aidé, ce qui vous a ralenti et où le raisonnement est devenu inefficace.

04

S’entraîner

Utilisez ce feedback pour concentrer la pratique sur les schémas et techniques qui demandent davantage d’attention.

PROGRESSION

La progression doit ressembler à un parcours, pas à un compteur.

Les étapes et la progression à long terme peuvent rendre les progrès visibles sans transformer le jeu en liste de tâches.

REVIEW

Une grille terminée peut encore vous apprendre quelque chose.

Review peut révéler hésitations, chemins inefficaces, déductions manquées et schémas techniques sans présenter un score de jeu comme une mesure clinique.

ENTRAÎNEMENT

Entraînez ce qui a réellement besoin de l’être.

Training peut se concentrer sur les faiblesses récurrentes plutôt que de proposer simplement un autre puzzle aléatoire.

LOCAL D’ABORD

Conçu local-first.

Les données centrales de jeu et de raisonnement restent sur l’appareil : progression, traces de résolution, maîtrise, profil de raisonnement, Review et recommandations de Training. L’usage serveur se limite à l’essentiel, comme l’identification du compte et les droits d’achat.

Voir la confidentialité de Mines →
LOCAL D’ABORD

Les données de jeu restent au plus près du joueur.

L’architecture du produit conserve sur l’appareil progression, traces de résolution, maîtrise, profils de raisonnement, Review et recommandations de Training, tandis que le serveur se limite aux fonctions essentielles.

Juridique et confidentialité de Mines →
oorio GAMES

Mines est le début, pas la limite.

La même philosophie oorio autour du cerveau peut s’étendre à Project B, aux échecs et à de futurs jeux, chacun avec sa propre identité et son propre style d’interaction.

WHY MINES

Un démineur familier,
transformé en un jeu où la réflexion progresse.

oorio Mines ne s’arrête pas au fait de terminer rapidement une grille. Il privilégie la logique au hasard, propose des problèmes de plus en plus difficiles, permet de revoir la manière dont on a résolu et transforme chaque partie en une étape d’un parcours d’entraînement mental.

WHAT MAKES IT DIFFERENT

Avec les mêmes règles,
nous créons une expérience très différente.

Démineur classique

Quelques niveaux de difficulté · répétition de grilles similaires · temps et victoire/défaite au centre · une partie terminée, on passe à la suivante

oorio Mines

6 étapes dans chaque Planet · Puzzle Families et Variants · Review · Training · priorité à la résolution logique

FOR EVERY LEVEL

Même si vous débutez.
Même si vous êtes déjà très bon.

Débutant

Logique de base pour comprendre les nombres et repérer des indices certains.

Intermédiaire

Comparer plusieurs indices et réduire les possibilités.

Avancé

Conditions combinées et chaînes de raisonnement plus longues.

Passionné

Un point de départ adapté à son niveau, des Families et Variants plus complexes et le Review de sa résolution.

Il ne s’agit pas simplement de rendre un démineur facile plus difficile,mais de créer un démineur qui continue à défier des joueurs de niveaux différentsdans la durée.

PLANET SYSTEM

Pas seulement une partie,
mais un parcours.

ObserverObserver
ExplorerExplorer
AnalystAnalyser
StrategistPlanifier
MasterRelier
GrandmasterIntégrer

Planet 1 est la première progression complète : elle part de décisions de base, puis avance vers la comparaison de plusieurs indices, la réduction des possibilités et des raisonnements plus longs. Il ne s’agit pas seulement d’augmenter la taille de la grille ou le nombre de mines ; chaque étape modifie la profondeur du jugement et du raisonnement, et différentes Puzzle Families et Variants permettent d’appliquer les mêmes principes de pensée dans des situations différentes.

Le design vise à permettre aux joueurs expérimentés de trouver un point de départ adapté à leur niveau sans devoir répéter tout le parcours débutant.

PLAY · REVIEW · TRAIN

Au-delà du résultat,
nous revenons sur la manière de résoudre.

Play

Observer et décider par soi-même pendant la résolution.

Review

Transformer les points d’hésitation et le déroulement des décisions en retour utile pour la partie suivante.

Training

Se concentrer sur les motifs et techniques qui méritent davantage d’entraînement.

Play → Review → Training → Play

DIFFERENT AGES

Le même puzzle,
peut avoir un sens différent selon l’âge.

Élèves du primaire et du secondaire

Le jeu fait répéter l’attention et l’observation, le raisonnement logique, la mémoire de travail, la planification et l’ordre, ainsi que la vérification des erreurs. L’objectif est de créer du temps pour penser par soi-même sous une forme différente des exercices scolaires.

Adultes

Dans un quotidien où l’IA et l’automatisation prennent de nombreuses décisions, le jeu offre un temps actif pour se concentrer, comparer des conditions et réfléchir au prochain coup.

Seniors

Nous visons une expérience qui permette d’observer, vérifier, se souvenir et décider à son propre rythme. Les commandes, la taille du texte, la difficulté et le rythme pourront évoluer pour différents utilisateurs.

Ce n’est ni un dispositif médical ni un programme de prévention ou de traitement de la démence. Aucun effet cognitif spécifique n’est garanti.

WHY BRAIN GAMES IN THE AI AGE

Plus l’IA en fait pour nous,
plus il faut préserver du temps pour penser par soi-même.

L’IA est un outil puissant qui élargit les possibilités humaines. En parallèle, nous avons besoin d’expériences où les personnes continuent à utiliser activement l’observation, la mémoire, la comparaison, le raisonnement, la planification et le jugement.

À une époque où les machines pensent de plus en plus pour nous,
comment utiliserons-nous notre propre esprit ?

Il ne s’agit pas d’un entraînement pour rivaliser avec l’IA,mais d’une expérience pour continuer à utiliser activement l’esprit humain tout en vivant aux côtés de l’IA.

PLANET 2 AND BEYOND

Quand le Planet change,
le défi change lui aussi.

Après Planet 1, l’évolution ne consistera pas simplement à augmenter les nombres. Chaque Planet aura ses propres contraintes, modes de décision, objectifs et caractéristiques.

Planet 1

The Foundation. La première progression complète en six étapes.

Planet 2

De nouvelles règles de raisonnement et des défis originaux.

Planet 3+

De nouveaux mondes qui invitent à penser de différentes façons.