La lógica primero
La experiencia se diseña alrededor de deducciones significativas, no de convertir el desafío central en adivinanzas al azar.
oorio Mines reconstruye un puzzle conocido alrededor de la lógica, el progreso, la revisión y el entrenamiento.

La experiencia se diseña alrededor de deducciones significativas, no de convertir el desafío central en adivinanzas al azar.
La dificultad y la progresión se estructuran para que el jugador note la diferencia entre jugar más y resolver realmente mejor.
Review convierte un tablero terminado en feedback: qué funcionó, qué te frenó y qué puede mejorar después.
Training puede centrar la atención en patrones y técnicas que necesitan más práctica.
oorio Mines es más que una secuencia de tableros. Play, Progress, Review y Training se conectan para que un puzle terminado se convierta en feedback útil.
Resuelve un tablero lógicamente significativo con la tensión y el ritmo de un juego real.
Avanza por desafíos escalonados en lugar de repetir siempre una única dificultad.
Revisa una resolución para entender qué ayudó, qué te frenó y dónde el razonamiento se volvió ineficiente.
Utiliza ese feedback para centrar la práctica en patrones y técnicas que requieren más atención.
Las etapas y la progresión a largo plazo pueden hacer visible la mejora sin convertir el juego en una lista de tareas.
Review puede mostrar dudas, rutas ineficientes, deducciones omitidas y patrones de técnica sin presentar la puntuación del juego como una medición clínica.
Training puede centrarse en debilidades recurrentes en lugar de ofrecer simplemente otro puzle aleatorio.
Los datos centrales de juego y razonamiento se mantienen en el dispositivo: progreso, trazas de resolución, dominio, perfil de razonamiento, Review y recomendaciones de Training. El servidor se limita a funciones esenciales como identificación de cuenta y derechos de compra.
Ver privacidad de Mines →La arquitectura del producto mantiene en el dispositivo el progreso, las trazas de resolución, el dominio, los perfiles de razonamiento, Review y recomendaciones de Training, mientras el servidor se limita a funciones esenciales.
Legal y privacidad de Mines →La misma filosofía cerebral de oorio puede extenderse a Project B, ajedrez y futuros juegos, cada uno con su propia identidad y estilo de interacción.
WHY MINES
oorio Mines no se limita a terminar una partida rápidamente. Utiliza la lógica antes que la adivinación, plantea problemas cada vez más difíciles, permite revisar cómo los resolviste y convierte cada partida en el siguiente paso de un recorrido de entrenamiento mental.
WHAT MAKES IT DIFFERENT
Varios niveles de dificultad · tableros similares repetidos · tiempo y victorias/derrotas como centro · terminar y pasar a la siguiente partida
6 etapas dentro de cada Planet · Puzzle Families y Variants · Review · Training · prioridad a la resolución lógica
FOR EVERY LEVEL
Lógica básica para comprender los números y encontrar pistas seguras.
Comparar varias pistas y reducir las posibilidades.
Condiciones combinadas y cadenas de razonamiento más largas.
Un punto de partida acorde a tu nivel, Families y Variants más complejos y Review de tu resolución.
No se trata simplemente de hacer más difícil un buscaminas fácil,sino de crear un buscaminas que siga desafiando a jugadores de distintos nivelesa lo largo del tiempo.
PLANET SYSTEM
Planet 1 es la primera progresión completa: comienza con decisiones básicas y avanza hacia la comparación de varias pistas, la reducción de posibilidades y razonamientos más largos. No se limita a aumentar el tamaño del tablero o el número de minas; cada etapa cambia la profundidad del juicio y del razonamiento, y distintas Puzzle Families y Variants permiten aplicar los mismos principios de pensamiento en situaciones diferentes.
El diseño busca que los jugadores experimentados puedan encontrar un punto de partida adecuado a su nivel sin repetir todo el recorrido inicial.
PLAY · REVIEW · TRAIN
Observa y decide por ti mismo mientras resuelves.
Convierte los puntos de duda y el flujo de decisiones en información útil para la siguiente partida.
Se centra en patrones y técnicas que merece la pena practicar más.
Play → Review → Training → Play
DIFFERENT AGES
El juego repite procesos de atención y observación, razonamiento lógico, memoria de trabajo, planificación y orden, y revisión de errores. El objetivo es crear tiempo para pensar por uno mismo de una forma distinta a los ejercicios escolares.
En una vida cotidiana donde la IA y la automatización toman muchas decisiones, ofrece un tiempo activo para concentrarse, comparar condiciones y pensar en el siguiente movimiento.
Buscamos una experiencia que permita observar, comprobar, recordar y decidir al propio ritmo. Los controles, el tamaño del texto, la dificultad y el ritmo podrán evolucionar para adaptarse a distintos usuarios.
No es un dispositivo médico ni un programa de prevención o tratamiento de la demencia. No garantiza efectos cognitivos específicos.
WHY BRAIN GAMES IN THE AI AGE
La IA es una herramienta poderosa que amplía las posibilidades humanas. Al mismo tiempo, también necesitamos experiencias en las que las personas sigan utilizando activamente la observación, la memoria, la comparación, el razonamiento, la planificación y el juicio.
En una época en la que las máquinas piensan cada vez más por nosotros,
¿cómo utilizaremos nuestra propia mente?
No es un entrenamiento para competir con la IA,sino una experiencia para seguir utilizando activamente la mente humana mientras vivimos junto a la IA.
PLANET 2 AND BEYOND
Después de Planet 1, la expansión no consistirá simplemente en aumentar los números. Cada Planet tendrá restricciones, formas de decisión, objetivos y características propias.
The Foundation. La primera progresión completa de seis etapas.
Nuevas reglas de razonamiento y desafíos propios.
Nuevos mundos que invitan a pensar de maneras diferentes.